Gimp/Prozirnost

Izvor: HrOpenWiki
Inačica od 14:38, 6. svibnja 2011. koju je unio/unijela CaM (razgovor | doprinosi)

Skoči na: orijentacija, traži

Prozirnost koristimo u jednostavnim i kompleksnijim radnjama. Od jednostavnih radnji je primjena u izradi navigacijskih tipki (gumba) kada želimo dobiti realističnost plastične, staklene ili vodene površine gumba.

Osnovni princip prozirnosti

Na dokumentu imamo slojeve pozadine, dva pravokutna oblika i obruba.

Pogreška pri izradbi sličice: Spremanje smanjene slike ("thumbnail") na ponuđenu mjesto nije moguće.
Primjer prozirnosti_1

Prozirnost ćemo napraviti na sloju sa žutim pravokutnim oblikom tako da u prozoru slojevi, putanje... označimo sloj na kojem vršimo podešavanje, te u opciji opacity upišemo željeni postotak prozirnosti ili povučemo klizač u lijevo/desno dok ne postignemo zadovoljavajuću prozirnost objekta/sloja.

Opacity opcija

U ovom primjeru opacity je zadan na 50.
Opacity (neprozirnost) se izražava u postocima(%), tako je 0 potpuno prozirno dok je 100 potpuno neprozirno.

Pogreška pri izradbi sličice: Spremanje smanjene slike ("thumbnail") na ponuđenu mjesto nije moguće.
Objekat sa prozirnošću

Primjena u praksi

Napraviti ćemo jedan mali gumb pravokutnog oblika na kojemu ćemo pokazati primjenu prozirnosti.

1. Otvorimo novi dokument veličine 200x100 pixela.
-za otvaranje novog dokumenta možemo upotrijebiti tipkovnicu tako da pritisnemo kombinaciju tipki CTRL + N

2. Napravimo novi sloj koji ćemo imenovati gumb.
-za stvaranje novog sloja možemo upotrijebiti tipkovnicu tako da pritisnemo kombinaciju tipi SHIFT + CTRL + N

3.


Vrati se na GIMP stranicu