Gimp/Prozirnost
Prozirnost koristimo u jednostavnim i kompleksnijim radnjama. Od jednostavnih radnji je primjena u izradi navigacijskih tipki (gumba) kada želimo dobiti realističnost plastične, staklene ili vodene površine gumba.
Osnovni princip prozirnosti
Na dokumentu imamo slojeve pozadine, dva pravokutna oblika i obruba.
Prozirnost ćemo napraviti na sloju sa žutim pravokutnim oblikom tako da u prozoru slojevi, putanje... označimo sloj na kojem vršimo podešavanje, te u opciji opacity upišemo željeni postotak prozirnosti ili povučemo klizač u lijevo/desno dok ne postignemo zadovoljavajuću prozirnost objekta/sloja.
U ovom primjeru opacity je zadan na 50.
Opacity (neprozirnost) se izražava u postocima(%), tako je 0 potpuno prozirno dok je 100 potpuno neprozirno.
Primjena u praksi
Napraviti ćemo jedan mali gumb pravokutnog oblika na kojemu ćemo pokazati primjenu prozirnosti.
1. Otvorimo novi dokument veličine 200x100 pixela.
-za otvaranje novog dokumenta možemo upotrijebiti tipkovnicu tako da pritisnemo kombinaciju tipki CTRL + N
2. Napravimo novi sloj koji ćemo imenovati gumb.
-za stvaranje novog sloja možemo upotrijebiti tipkovnicu tako da pritisnemo kombinaciju tipki SHIFT + CTRL + N
3.