Gimp/Prozirnost

Izvor: HrOpenWiki
Inačica od 13:31, 6. svibnja 2011. koju je unio/unijela CaM (razgovor | doprinosi)

Skoči na: orijentacija, traži

Prozirnost koristimo u jednostavnim i kompleksnijim radnjama. Od jednostavnih radnji je primjena u izradi navigacijskih tipki (gumba) kada želimo dobiti realističnost plastične, staklene ili vodene površine gumba.

Osnovni princip prozirnosti

Na dokumentu imamo slojeve pozadine, dva pravokutna oblika i obruba.

Pogreška pri izradbi sličice: Spremanje smanjene slike ("thumbnail") na ponuđenu mjesto nije moguće.
Primjer prozirnosti_1

Prozirnost ćemo napraviti na sloju sa žutim pravokutnim oblikom tako da u prozoru slojevi, putanje... označimo sloj na kojem vršimo podešavanje, te u opciji opacity upišemo željeni postotak prozirnosti ili povučemo klizač u lijevo/desno dok ne postignemo zadovoljavajuću prozirnost objekta/sloja.

Opacity opcija

U ovom primjeru opacity je zadan na 50.
Opacity (neprozirnost) se izražava u postocima(%), tako je 0 potpuno prozirno dok je 100 potpuno neprozirno.

Pogreška pri izradbi sličice: Spremanje smanjene slike ("thumbnail") na ponuđenu mjesto nije moguće.
Objekat sa prozirnošću

Primjena u praksi

Napraviti ćemo jedan mali gumb pravokutnog oblika na kojemu ćemo pokazati primjenu prozirnosti.

1. Otvorimo novi dokument veličine 200x100 pixela.
Za otvaranje novog dokumenta možemo upotrijebiti tipkovnicu tako da pritisnemo kombinaciju tipki CTRL + N

2.


Vrati se na GIMP stranicu