Razlika između inačica stranice GIMP Wallpaper/Drugi primjer
(→Crtanje efekta na križanju linija) |
|||
Nisu prikazane 2 međuinačice istog suradnika | |||
Redak 2: | Redak 2: | ||
[[Datoteka:Primjer-dva.png|left|300px|thumb|Svjetlosni efekti]] | [[Datoteka:Primjer-dva.png|left|300px|thumb|Svjetlosni efekti]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Početak == | ||
+ | |||
Napravite sliku dimenzija vašeg desktopa. Obojajte pozadinu u crno. | Napravite sliku dimenzija vašeg desktopa. Obojajte pozadinu u crno. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Crtanje i bojanje linija == | ||
+ | |||
Napravite novi sloj. | Napravite novi sloj. | ||
Redak 17: | Redak 25: | ||
Odaberite kist. | Odaberite kist. | ||
− | [[Datoteka:Stroke-path.png|left|thumb| | + | [[Datoteka:Stroke-path.png|left|thumb|400px|Stroke path prozorčić]] |
[[Datoteka:Bijela.png|left|thumb|400px|Obojano bijelom bojom]] | [[Datoteka:Bijela.png|left|thumb|400px|Obojano bijelom bojom]] | ||
Redak 37: | Redak 45: | ||
[[Datoteka:Linije-gotove.png|left|thumb|400px|Linije su gotove.]] | [[Datoteka:Linije-gotove.png|left|thumb|400px|Linije su gotove.]] | ||
+ | |||
+ | == Crtanje izvora svijetla == | ||
+ | |||
Sad ćemo dodati efekt koji će simulirati pozadinski izvor svjetla. | Sad ćemo dodati efekt koji će simulirati pozadinski izvor svjetla. | ||
Redak 54: | Redak 65: | ||
[[Datoteka:Svjetlo.png|left|400px|thumb|Povučen gradijent]] | [[Datoteka:Svjetlo.png|left|400px|thumb|Povučen gradijent]] | ||
− | Sada trebate napraviti da se mjesta na kojima su linije ukrižane | + | |
+ | == Crtanje efekta na križanju linija == | ||
+ | |||
+ | Sada trebate napraviti da se mjesta na kojima su linije ukrižane bliješte. | ||
Za svaku točku križanja trebate novi sloj i taj sloj trebate postaviti na '''Dodge''' | Za svaku točku križanja trebate novi sloj i taj sloj trebate postaviti na '''Dodge''' | ||
Redak 63: | Redak 77: | ||
[[Datoteka:Gradijent-dodge.png|400px|thumb|left|Primjer kako vući gradijent]] | [[Datoteka:Gradijent-dodge.png|400px|thumb|left|Primjer kako vući gradijent]] | ||
+ | |||
+ | Možete dodati bliještenje i na krajevima linija. | ||
Na kraju bi to trebalo izgledati ovako: | Na kraju bi to trebalo izgledati ovako: | ||
[[Datoteka:Crte-i-gradijent.png|left|400px|thumb|Skoro smo gotovi]] | [[Datoteka:Crte-i-gradijent.png|left|400px|thumb|Skoro smo gotovi]] | ||
+ | |||
+ | == Crtanje ogiba svjetla na prašini == | ||
+ | |||
Sada trebate nacrtati točkice svjetla koje stvara prašina o koju se svijetlo ogiba. | Sada trebate nacrtati točkice svjetla koje stvara prašina o koju se svijetlo ogiba. |
Trenutačna izmjena od 17:19, 20. ožujka 2010.
Evo kako napraviti ovaj wallpaper.
Sadržaj
Početak
Napravite sliku dimenzija vašeg desktopa. Obojajte pozadinu u crno.
Crtanje i bojanje linija
Napravite novi sloj.
Nakon toga pomoću Path alata u tom novom sloju nacrtajte par apstraktnih linija. Npr:
Obojajte ih u bijelo kistom (Brush) željene debljine.
(Bojate tako da u padajućem izborniku Edit odaberete Stroke path.... U Stroke path prozorčići odaberite Stroke with a paint tool
Odaberite kist.
Otvorite novi sloj.
U njemu ponovite bojanje plavom bojom (Neka od svjetlijih nijansi)
Sada trebamo postići da plava crta isijava svjetlost.
Odite u sloj u kojem se nalazi plava crta i odaberite Filters padajući izbornik i u njemu Gaussian blur.
Postavite vrijednost koja vam odgovara. Trebate dobiti lagano zamućenje plave linije.
Evo kako to sada izgleda:
Crtanje izvora svijetla
Sad ćemo dodati efekt koji će simulirati pozadinski izvor svjetla.
Novi sloj. Mode u Layer prozoru stavimo na Addition.
Odaberete Blend alat i u njemu postavite shape na radial.
Boja pozadine treba biti crna, a boja prednjice treba biti bijela.
Povucite gradijent od mjesta na kojem želite centar svjetla prema periferiji:
Evo kako bi to sada trebalo izgledati:
Crtanje efekta na križanju linija
Sada trebate napraviti da se mjesta na kojima su linije ukrižane bliješte.
Za svaku točku križanja trebate novi sloj i taj sloj trebate postaviti na Dodge
Odaberite Blender alat i crno-bijeli gradijent.
Evo kako vući gradijent:
Možete dodati bliještenje i na krajevima linija.
Na kraju bi to trebalo izgledati ovako:
Crtanje ogiba svjetla na prašini
Sada trebate nacrtati točkice svjetla koje stvara prašina o koju se svijetlo ogiba.
Koristite kist bijele boje. Najprije nacrtajte najveće točke, a potom manje.
Koristite različite prozirnosti kistova (Opacity u izborniku kista)
I, evo kako bi to trebalo izgledati: