Razlika između inačica stranice Gimp/Prozirnost

Izvor: HrOpenWiki
Skoči na: orijentacija, traži
m (Osnovni princip prozirnosti)
m
Redak 1: Redak 1:
Prozirnost najčešće koristimo kada izrađujemo navigacijske gumbe. Pri korištenju prozirnosti dobivamo efekt stakla, plastike ...
+
Prozirnost koristimo u jednostavnim i kompleksnijim radnjama. Od jednostavnih radnji je primjena u izradi navigacijskih tipki (gumba) kada želimo dobiti realističnost plastične, staklene ili vodene površine gumba.
  
 
__TOC__
 
__TOC__

Inačica od 13:20, 6. svibnja 2011.

Prozirnost koristimo u jednostavnim i kompleksnijim radnjama. Od jednostavnih radnji je primjena u izradi navigacijskih tipki (gumba) kada želimo dobiti realističnost plastične, staklene ili vodene površine gumba.

Osnovni princip prozirnosti

Na dokumentu imamo slojeve pozadine, dva pravokutna oblika i obruba.

Pogreška pri izradbi sličice: Spremanje smanjene slike ("thumbnail") na ponuđenu mjesto nije moguće.
Primjer prozirnosti_1

Prozirnost ćemo napraviti na sloju sa žutim pravokutnim oblikom tako da u prozoru slojevi, putanje... označimo sloj na kojem vršimo podešavanje, te u opciji opacity upišemo željeni postotak prozirnosti ili povučemo klizač u lijevo/desno dok ne postignemo zadovoljavajuću prozirnost objekta/sloja.

Opacity opcija

U ovom primjeru opacity je zadan na 50.
Opacity (neprozirnost) se izražava u postocima(%), tako je 0 potpuno prozirno dok je 100 potpuno neprozirno.

Pogreška pri izradbi sličice: Spremanje smanjene slike ("thumbnail") na ponuđenu mjesto nije moguće.
Objekat sa prozirnošću



Vrati se na GIMP stranicu